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 Puntos y Comercio

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Nave Grande de Carga
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Puntos Ganados : 104
Fecha de inscripción : 27/03/2010
Edad : 21

MensajeTema: Puntos y Comercio   Dom Mar 28, 2010 5:26 pm

1.- Sistema de puntuación

Los puntos son una forma de representar cualitativamente, la experiencia
de un jugador y la extensión de su "imperio", ya que representa la suma
del avance tecnológico, cantidad de flotas y ampliaciones de edificios.


  • Puntos de tu cuenta
    Uno suma puntos cuando invierte la materia prima en cualquiera de sus
    planetas, ya sea para la construcción de edificios, naves,
    investigaciones, ampliaciones o hasta para la construcción de defensas.
    Se suma un punto por cada 1.000 unidades de recursos que se invierta (da
    igual el tipo de materia prima).
  • Puntos de alianza
    La alianza obtendrá un punto por cada mil puntos de los miembros. Es
    decir que para calcular la puntuación de la alianza, se suman las
    puntuaciones de los miembros y se divide entre mil.

    Puntos alianza = (Suma de todos los puntos de los miembros)/1000
  • Puntos en estadística de naves e investigaciones
    Recibiremos un punto en el ranking de investigaciones por cada
    investigación realizada, y un punto en el ranking de flotas por cada
    nave construida. Da igual el tipo de investigación o de nave, siempre se
    sumará un punto por cada unidad.


A través de todo este sistema de puntos se establece un ranking, el cual
lo podemos ver en el menú de la izquierda del juego: “Estadística”.

Al igual que ganamos puntos, podemos perderlos. La pérdida de naves y
defensas, el desmontaje de edificios o el abandono de colonias son
ejemplos claros de pérdida de puntos. Perderemos los puntos
correspondientes que ganamos en el momento de construirlos.

Para desmontar edificios es necesario invertir recursos. El coste de
recursos será el 50% de lo que costó construir el último nivel. Al
desmontarlo, perderemos los puntos que ganamos al conseguir ese nivel de
edifico, y los recursos que hemos invertido para ello no se contarán en
las estadísticas.
Abandonar colonias implica la pérdida de todos los puntos que allí se
encuentren invertidos en edificios, naves y defensas.

Tutorial del sistema de puntuación también aquí:
[Actualizado]
Sistema de Puntuación en Juego



2.- Comercio

Para poder comercializar con otros jugadores, con anterioridad se debe
tener un acuerdo con el otro usuario. Este acuerdo lo pueden hacer en
este mismo foro, entrando a la sección “La Bolsa” del universo, o bien
hacerlos a través del propio juego. Cada cual elige su vía de contacto
para comerciar.

Sin embargo, a la hora de comerciar es muy importante tener en cuenta
las normas de comercio,
que disponen:

  • "Comerciar" con ratios
    desmesurados a favor del jugador con más puntos, a relación
    Metal:cristal:deuterio, 1:1:1 se considera ilegal.

  • Si bien se recomienda que la relación
    apropiada para comerciar sea 3:2:1, cualquier jugador podrá comerciar
    con su propia relación que considere apropiada, entre los márgenes
    5:3:1, y 2:1.5:1.

  • Los comercios en ratios superiores o
    inferiores a los establecidos, están estrictamente prohibidos.



La regla más usada (y la cual se recomienda usar, para evitar líos en
los cálculos) es la de 3x2x1, es decir: 3 de Metal vale 2 de cristal o 1
de Deuterio y viceversa

Sin embargo, se puede pactar otra razón de comercio siempre entre los
límites especificados por las normas. Comerciar usando el ratio de 1:1:1
ESTÁ PROHIBIDO, y conlleva una suspensión por Pushing.

Para enviar los recursos (previamente pactados) se debe enviar una flota
de naves de carga a las coordenadas del otro comerciante, se debe
especificar en el tipo de misión “Transportar”, y finalmente se
completan los cuadros de diálogos correspondientes con la cantidad de
recursos que se desea enviar. Luego el otro comerciante te debe mandar
devuelta el material pactado.

Recordad que los comercios deben ser realizados en un plazo de 48h, NO
VALE enviar hoy el Metal y tras 2 semanas recibir el cristal equivalente
a cambio.
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