1.- Satelites Solares:(Temp.maxima/4)+20 (max.50
por satelite)
2.- Tiempo de Investigación:Tiempo(h) = Suma(Met+Cris)/1000*(1+Nivel.laboratorio)
3.- Aumento de costes:Mina de Metal: 60*1,5^(nivel-1) Metal y
15*1,5^(nivel-1) Cristal
Mina de Cristal: 48*1,6^(nivel-1) Metal y
24*1,6^(nivel-1) Cristal
Sintetizador de Deuterio: 225*1,5^(nivel-1) Metal y
75*1,5^(Nivel-1) Cristal
Planta Energia Solar: 75*1,5^(nivel-1) Metal y
30*1,5^(Nivel-1)
Planta Fusion: 900*1,8^(nivel-1) Metal y
360*1,8^(Nivel-1)
y 180*1,8^(Nivel-1) Deuterio
Tecnologia Gravitón: *3 por Nivel.
Todas las demas investigaciones y edificios *2^Nivel
4.- Costes totales:Mina de Metal: 60*(1-1,5^Nivel)/(-0,5) Metal y
15*(1-1,5^Nivel)/(-0,5) Cristal
Mina de Cristal: 48*(1-1,6^Nivel)/(-0,6) Metal y
24*(1-1,6^Nivel)/(-0,6) Cristal
Sintetizador Deuterio: 225*(1-1,5^Nivel)/(-0,5) Metal y
75*(1-1,5^Nivel)/(-0,5) Cristal
Planta Energia Solar: 75*(1-1,5^Nivel)/(-0,5) Metal y
30*(1-1,5^Nivel)/(-0,5) Cristal
Planta Fusión: 900*(1-1,8^Nivel)/(-0,8 ) Metal y
360*(1-1,8 ^Nivel)/(-0,8 ) Cristal
los demas edificios "Costes Nivel 1"(1-2^Nivel)/(1-2)
5.- Alcance del Sensor Phalanx:(Nivel del Phalanx)^2[
al cuadrado],-1
6.- Alcance Misiles interplanetarios:(Nivel motor impulso*5)-1
7.- Ataques Luna con Estrella de la Muerte:La Probabiliad de que la Luna se destruya es de:
(100-Raíz(tamañoluna))*Raiz(cantidad EDLM)
La probabilidad de que las EDLM en el ataque sean destruidas es de:
Raiz(TamañoLuna)/2
8.- Consumo de Deuterio:Para calcular el consumo de
necesitamos dos datos: El tiempo de
vuelo y la distancia entre los dos objetivos.
Teniendo presentes esos dos datos podemos calcular el consumo de
:
* Para todos los tipos de naves:
Valor medio = 35000 / (tiempo vuelo - 10) * raiz(Distancia * 10 /
velocidad nave)
Consumo: = valor medio + cantidad naves de este tipo * consumo base *
(valor medio/ 10 + 1) ^ 2
* por ultimo:
Consumo total = Consumo (suma de todas las naves que participan) *
Distancia / 35000 + 1
9.- Acortación del tiempo de vuelo:10% por nivel de Motor de Combustión (naves pequeña+grande de carga,
cazadores
ligeros, Reciclador, Sonda de Espionaje)
20% por nivel de Motor de Impulso (Cazador pesado, Crucero, Colonizador,
Bombardero)
30% por nivel de motor de propulsión (Naves de batalla, Destructores,
Estrella de la Muerte)
La acortación del tiempo de vuelo se refiere a la velocidad base.
10.- Protección jugador débil:La proteccion de jugadores debiles entra en acción cuando uno o ambos
jugadores
tienen menos de 5.000 ptos.
Si el jugador A tiene menos de 20% de los puntos de jugador B y ademas
menos de 5.000 puntos no pueden atacarse entre ellos.
11.- Formulas EspionajeNivel de espionaje igual o inferior al enemigo
Para ver recursos: 1 Sonda de espionaje
Flota= (Diferencia nivel espionaje)^2 + 2
Defensa = (Diferencia nivel espionaje)^2 + 3
Edificios= (Diferencia nivel espionaje)^2 + 5
Tecnologias = (Diferencia nivel espionaje)^2 + 7
Ejemplo:
Nuestro nivel de espionaje: 7
Nivel espionaje enemigo: 13
Recursos = 1 Sonda
Flota = 6^2 + 2 = 38 Sondas
Defensa= 39 Sondas
Edificios = 41 Sondas
Tecnologias = 43 Sondas
Nivel de espionaje superior al enemigo
Para ver recursos: 1 Sonda de espionaje
Flota= -(Diferencia nivel espionaje)^2 + 2
Defensa = -(Diferencia nivel espionaje)^2 + 3
Edificios= -(Diferencia nivel espionaje)^2 + 5
Tecnologias = -(Diferencia nivel espionaje)^2 + 7
Ejemplo:
1 Nivel de espionaje más que el enemigo:
Recursos = 1 Sonda
Flota= 1 Sonde
Defensa = 2 Sondas
Edificios = 4 Sondas
Tecnologias = 6 Sondas
Por ello con 3 niveles de espionaje más que el enemigo podemos ver el
informe de espionaje completo del enemigo.
Ejemplo: -(3)^2+7=-2 dado que 2<0 solo necesitamos 1 sonda.
12.- GLOSARIO DE TÉRMINOS-
Alianza: Es una serie de persona/s que han hecho un
acuerdo para ayudarse mutuamente, cada una con sus leyes. Estos tratos
NO tienen nada que ver con la directiva OGame.
-
Atacar: Todo lo dice la palabra, atacar a cualquier
jugador, que no sea ni fuerte, ni débil para ti.
-
Bashing: Consiste en hacer más de seis ataques en
menos de 24h a un planeta.
-
Bug: Fallo técnico del juego, comportamiento
inesperado de un programa.
-
Buscar: Menú que te permite buscar un
jugador/alianza/planeta.
-
Campos: "lugares" disponibles en tu planeta para
ocupar con edificios.
-
Colonia: Planeta adicional que se consigue mediante
el colonizador y que puede ser destruido por ti.
-
Colonizar: Opción que te permite disponer de otra
colonia.
-
Defensa: En este menú podrás construir la defensa
para tu planeta.
-
Desplegar: Envía tus flotas a una colonia tuya (o al
planeta principal) para que se ubiquen allí.
-
Edificios: Menú en el que puedes construir los
edificios disponibles siempre y cuando tengas los recursos necesarios.
-
Espionaje: Opción que te permite espiar a otro
jugador, que no sea ni fuerte ni débil para ti.
-
Estadísticas: Podrás ver los top jugadores/alianzas
en puntos/flotas/investigaciones.
-
Fleet saving: Fleet=Flota; Saving=Salvando. Técnica
que se utilizar para salvar tu flota (Salvando flota).
-
Flota: Desde este menú puedes mandar tus flotas a una
misión y ver las que tienes disponibles.
-
Galaxia: En esta visión, puedes observar los planetas
vecinos, las diferentes galaxias y sistemas solares, tus colonias,
otros jugadores, mandar a atacar a un planeta, a transportar etc...
-
Hangar: Menú en el que aparecen las naves que puedes
construir
-
Imperio: Un tipo de visión parecido a la visión
general, que te indica los nv. de las minas las investigaciones, las
flotas...el único inconveniente es que se consigue mediante el modo
comandante (ver más abajo).
-
Investigación: Menú similar al de edificios, sólo que
en vez de edificios, investigaciones.
-
Lista de compañeros: Puedes ver a la gente que tienes
agregada a tu lista de compañeros.
-
Mensajes: Desde este menú podrás ver los mensajes que
te mandan otros jugadores/informes de batalla/informes de espionaje
etc.
-
Multicuenta: Tener más de una cuenta por universo.
-
MO: Materia Oscura.
-
Notas: Para apuntar lo que quieras.
-
Opciones: Menú en el que puedes cambiar la
contraseña, el nombre y por supuesto, cambiar las opciones.
-
Posición: Lugar en el que esta ubicado tu planeta.
-
Pushing: Consiste en transportar recursos a un
jugador más fuerte que el que los transporta.
-
Recolectar: Mediante esta opción puedes recojer los
escombros de cualquier planeta.
-
Recursos: Otro menú en el que aparecen los recursos
que ganas, lo que consumes de energía...y puedes cambiar el % de
recursos que te dan a la hora en caso de que la energía no te llegue.
-
Tecnología: En este menú puedes ver todo lo que
necesitas para poder desbloquear otr@s
edificios/investigaciones/defensas/naves/construcciones especiales..
-
Transportar: Pasar recursos a cualquier otro planeta.
-
Visión general: El propio término lo indica, la
visión general de tu imperio.
-
NPC: Nave Pequeña de Carga.
-
NGC: Nave Grande de Carga.
-
CL: Cazador ligero.
-
CP: Cazador Pesado.
-
C o CR: Crucero.
-
NB: Nave de Batalla.
-
CL: Colonizador.
-
R o RCL: Reciclador.
-
S: Sonda de espionaje.
-
B2: Bombardero.
-
SS: Depende del contexto, Satélite solar o Sistema
Solar.
-
D2: Destructor.
-
EDLM: Estrella De La Muerte.
-
A2: Acrazado.
-
Restricción de IP: Se aplica cuando hay contacto de
flotas entre cuentas con la misma IP.
-
Multicuenta: Se aplica cuando un jugador tiene mas de
una cuenta en el mismo universo.
-
Asegurar borrado: Petición del usuario de borrar la
cuenta.
-
Account Sharing: Mas de un jugador participando en la
misma cuenta.
-
Abuso de sistema: Reportar mensajes al GO sin
contenido, o inapropiadamente.
-
Flood: Postear mensajes de una o dos palabras que no
aportan nada, emoticonos, u otro tipo de spam molesto y de brevedad que
se hace para saturar.
-
Forochat: Utilizar el foro como chat, tan molesto
como spam y/o flood.
-
Spam: Posts que no tienen nada que ver con el tema.
-
Flaming: Escribir con la intención de "encender" los
ánimos en un hilo. Provocar discuciones.
-
Nigromancia: Reflotar un hilo ya viejo y abandonado.
-
AyP: Término que se utiliza para hacer referencia a
la sección Ayudas y preguntas.
-
ByP: Término que se utiliza para hacer referencia a
la sección Bugs y problemas.
-
FAQ: es el acrónimo de Frequently Asked Questions o
dudas más frecuentes.
-
MP Mensaje privado. Se pueden enviar a cualquier
persona registrada en el foro que tenga habilitada esta opción.
-
PeI: Término que se utiliza para hacer referencia a
la sección Propuestas e ideas.
-
RyR: Término
utilizado en la sección ideas y propuestas que significa "repetido y
rechazado"
-
ADMIN Administrador del foro, es el que lleva el control del foro y puede
hacer lo que quiera con el, tal como re-ordenar secciones ETC...
-
MOD Moderador
del foro. Hay varios por cada sección y su misión es entre muchas,
evitar el spam, los insultos...etc
-
SMod Super
Mod, superior a un Mod
-
PNA: Pacto de No Agresión. Pacto común entre
alianzas.
-
PLC: Pacto de Libre Comercio. Pacto entre alianzas
para comerciar a ratios mínimos.
-
PAM: Pacto de Ayuda Mutua. Usado entre alianzas para
apoyarse mutuamente, generalmente en situación de guerra.
-
SAC: Quiere decir "Sistema de ataques conjuntos" o
"sistema de ataques de confederación". Leeros el FAQ de SAC en dicha
sección.