Simply Star Game
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Simply Star Game, Juego Online de Estrategia, no mejor, ni pero, igual que OGame
 
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 Recopilación de fórmulas y Glosario de términos

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Nave Grande de Carga
Nave Grande de Carga



Mensajes : 39
Puntos Ganados : 104
Fecha de inscripción : 27/03/2010
Edad : 28

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MensajeTema: Recopilación de fórmulas y Glosario de términos   Recopilación de fórmulas y Glosario de términos Icon_minitimeDom Mar 28, 2010 5:11 pm

1.- Satelites Solares:

(Temp.maxima/4)+20 (max.50 energia por satelite)



2.- Tiempo de Investigación:

Tiempo(h) = Suma(Met+Cris)/1000*(1+Nivel.laboratorio)


3.- Aumento de costes:

Mina de Metal: 60*1,5^(nivel-1) Metal y
15*1,5^(nivel-1) Cristal
Mina de Cristal: 48*1,6^(nivel-1) Metal y
24*1,6^(nivel-1) Cristal
Sintetizador de Deuterio: 225*1,5^(nivel-1) Metal y
75*1,5^(Nivel-1) Cristal
Planta Energia Solar: 75*1,5^(nivel-1) Metal y
30*1,5^(Nivel-1) cristal
Planta Fusion: 900*1,8^(nivel-1) Metal y
360*1,8^(Nivel-1) cristal y 180*1,8^(Nivel-1) Deuterio
Tecnologia Gravitón: *3 por Nivel.

Todas las demas investigaciones y edificios *2^Nivel


4.- Costes totales:

Mina de Metal: 60*(1-1,5^Nivel)/(-0,5) Metal y
15*(1-1,5^Nivel)/(-0,5) Cristal
Mina de Cristal: 48*(1-1,6^Nivel)/(-0,6) Metal y
24*(1-1,6^Nivel)/(-0,6) Cristal
Sintetizador Deuterio: 225*(1-1,5^Nivel)/(-0,5) Metal y
75*(1-1,5^Nivel)/(-0,5) Cristal
Planta Energia Solar: 75*(1-1,5^Nivel)/(-0,5) Metal y
30*(1-1,5^Nivel)/(-0,5) Cristal
Planta Fusión: 900*(1-1,8^Nivel)/(-0,8 ) Metal y
360*(1-1,8 ^Nivel)/(-0,8 ) Cristal

los demas edificios "Costes Nivel 1"(1-2^Nivel)/(1-2)


5.- Alcance del Sensor Phalanx:

(Nivel del Phalanx)^2[al cuadrado],-1


6.- Alcance Misiles interplanetarios:


(Nivel motor impulso*5)-1



7.- Ataques Luna con Estrella de la Muerte:

La Probabiliad de que la Luna se destruya es de:
(100-Raíz(tamañoluna))*Raiz(cantidad EDLM)

La probabilidad de que las EDLM en el ataque sean destruidas es de:
Raiz(TamañoLuna)/2



8.- Consumo de Deuterio:

Para calcular el consumo de deuterio necesitamos dos datos: El tiempo de
vuelo y la distancia entre los dos objetivos.

Teniendo presentes esos dos datos podemos calcular el consumo de
deuterio:

* Para todos los tipos de naves:

Valor medio = 35000 / (tiempo vuelo - 10) * raiz(Distancia * 10 /
velocidad nave)
Consumo: = valor medio + cantidad naves de este tipo * consumo base *
(valor medio/ 10 + 1) ^ 2

* por ultimo:

Consumo total = Consumo (suma de todas las naves que participan) *
Distancia / 35000 + 1


9.- Acortación del tiempo de vuelo:

10% por nivel de Motor de Combustión (naves pequeña+grande de carga,
cazadores
ligeros, Reciclador, Sonda de Espionaje)
20% por nivel de Motor de Impulso (Cazador pesado, Crucero, Colonizador,
Bombardero)
30% por nivel de motor de propulsión (Naves de batalla, Destructores,
Estrella de la Muerte)

La acortación del tiempo de vuelo se refiere a la velocidad base.


10.- Protección jugador débil:

La proteccion de jugadores debiles entra en acción cuando uno o ambos
jugadores
tienen menos de 5.000 ptos.
Si el jugador A tiene menos de 20% de los puntos de jugador B y ademas
menos de 5.000 puntos no pueden atacarse entre ellos.


11.- Formulas Espionaje

Nivel de espionaje igual o inferior al enemigo

Para ver recursos: 1 Sonda de espionaje
Flota= (Diferencia nivel espionaje)^2 + 2
Defensa = (Diferencia nivel espionaje)^2 + 3
Edificios= (Diferencia nivel espionaje)^2 + 5
Tecnologias = (Diferencia nivel espionaje)^2 + 7

Ejemplo:
Nuestro nivel de espionaje: 7
Nivel espionaje enemigo: 13

Recursos = 1 Sonda
Flota = 6^2 + 2 = 38 Sondas
Defensa= 39 Sondas
Edificios = 41 Sondas
Tecnologias = 43 Sondas

Nivel de espionaje superior al enemigo

Para ver recursos: 1 Sonda de espionaje
Flota= -(Diferencia nivel espionaje)^2 + 2
Defensa = -(Diferencia nivel espionaje)^2 + 3
Edificios= -(Diferencia nivel espionaje)^2 + 5
Tecnologias = -(Diferencia nivel espionaje)^2 + 7

Ejemplo:
1 Nivel de espionaje más que el enemigo:

Recursos = 1 Sonda
Flota= 1 Sonde
Defensa = 2 Sondas
Edificios = 4 Sondas
Tecnologias = 6 Sondas

Por ello con 3 niveles de espionaje más que el enemigo podemos ver el
informe de espionaje completo del enemigo.

Ejemplo: -(3)^2+7=-2 dado que 2<0 solo necesitamos 1 sonda.


12.- GLOSARIO DE TÉRMINOS


- Alianza: Es una serie de persona/s que han hecho un
acuerdo para ayudarse mutuamente, cada una con sus leyes. Estos tratos
NO tienen nada que ver con la directiva OGame.
- Atacar: Todo lo dice la palabra, atacar a cualquier
jugador, que no sea ni fuerte, ni débil para ti.
- Bashing: Consiste en hacer más de seis ataques en
menos de 24h a un planeta.
- Bug: Fallo técnico del juego, comportamiento
inesperado de un programa.
- Buscar: Menú que te permite buscar un
jugador/alianza/planeta.
- Campos: "lugares" disponibles en tu planeta para
ocupar con edificios.
- Colonia: Planeta adicional que se consigue mediante
el colonizador y que puede ser destruido por ti.
- Colonizar: Opción que te permite disponer de otra
colonia.
- Defensa: En este menú podrás construir la defensa
para tu planeta.
- Desplegar: Envía tus flotas a una colonia tuya (o al
planeta principal) para que se ubiquen allí.
- Edificios: Menú en el que puedes construir los
edificios disponibles siempre y cuando tengas los recursos necesarios.
- Espionaje: Opción que te permite espiar a otro
jugador, que no sea ni fuerte ni débil para ti.
- Estadísticas: Podrás ver los top jugadores/alianzas
en puntos/flotas/investigaciones.
- Fleet saving: Fleet=Flota; Saving=Salvando. Técnica
que se utilizar para salvar tu flota (Salvando flota).
- Flota: Desde este menú puedes mandar tus flotas a una
misión y ver las que tienes disponibles.
- Galaxia: En esta visión, puedes observar los planetas
vecinos, las diferentes galaxias y sistemas solares, tus colonias,
otros jugadores, mandar a atacar a un planeta, a transportar etc...
- Hangar: Menú en el que aparecen las naves que puedes
construir
- Imperio: Un tipo de visión parecido a la visión
general, que te indica los nv. de las minas las investigaciones, las
flotas...el único inconveniente es que se consigue mediante el modo
comandante (ver más abajo).
- Investigación: Menú similar al de edificios, sólo que
en vez de edificios, investigaciones.
- Lista de compañeros: Puedes ver a la gente que tienes
agregada a tu lista de compañeros.
- Mensajes: Desde este menú podrás ver los mensajes que
te mandan otros jugadores/informes de batalla/informes de espionaje
etc.
- Multicuenta: Tener más de una cuenta por universo.
- MO: Materia Oscura.
- Notas: Para apuntar lo que quieras.
- Opciones: Menú en el que puedes cambiar la
contraseña, el nombre y por supuesto, cambiar las opciones.
- Posición: Lugar en el que esta ubicado tu planeta.
- Pushing: Consiste en transportar recursos a un
jugador más fuerte que el que los transporta.
- Recolectar: Mediante esta opción puedes recojer los
escombros de cualquier planeta.
- Recursos: Otro menú en el que aparecen los recursos
que ganas, lo que consumes de energía...y puedes cambiar el % de
recursos que te dan a la hora en caso de que la energía no te llegue.
- Tecnología: En este menú puedes ver todo lo que
necesitas para poder desbloquear otr@s
edificios/investigaciones/defensas/naves/construcciones especiales..
- Transportar: Pasar recursos a cualquier otro planeta.
- Visión general: El propio término lo indica, la
visión general de tu imperio.
- NPC: Nave Pequeña de Carga.
- NGC: Nave Grande de Carga.
- CL: Cazador ligero.
- CP: Cazador Pesado.
- C o CR: Crucero.
- NB: Nave de Batalla.
- CL: Colonizador.
- R o RCL: Reciclador.
- S: Sonda de espionaje.
- B2: Bombardero.
- SS: Depende del contexto, Satélite solar o Sistema
Solar.
- D2: Destructor.
- EDLM: Estrella De La Muerte.
- A2: Acrazado.

- Restricción de IP: Se aplica cuando hay contacto de
flotas entre cuentas con la misma IP.
- Multicuenta: Se aplica cuando un jugador tiene mas de
una cuenta en el mismo universo.
- Asegurar borrado: Petición del usuario de borrar la
cuenta.
- Account Sharing: Mas de un jugador participando en la
misma cuenta.
- Abuso de sistema: Reportar mensajes al GO sin
contenido, o inapropiadamente.

- Flood: Postear mensajes de una o dos palabras que no
aportan nada, emoticonos, u otro tipo de spam molesto y de brevedad que
se hace para saturar.
- Forochat: Utilizar el foro como chat, tan molesto
como spam y/o flood.
- Spam: Posts que no tienen nada que ver con el tema.
- Flaming: Escribir con la intención de "encender" los
ánimos en un hilo. Provocar discuciones.
- Nigromancia: Reflotar un hilo ya viejo y abandonado.

- AyP: Término que se utiliza para hacer referencia a
la sección Ayudas y preguntas.
- ByP: Término que se utiliza para hacer referencia a
la sección Bugs y problemas.
- FAQ: es el acrónimo de Frequently Asked Questions o
dudas más frecuentes.
- MP Mensaje privado. Se pueden enviar a cualquier
persona registrada en el foro que tenga habilitada esta opción.
- PeI: Término que se utiliza para hacer referencia a
la sección Propuestas e ideas.
- RyR: Término
utilizado en la sección ideas y propuestas que significa "repetido y
rechazado"

- ADMIN
Administrador del foro, es el que lleva el control del foro y puede
hacer lo que quiera con el, tal como re-ordenar secciones ETC...
- MOD Moderador
del foro. Hay varios por cada sección y su misión es entre muchas,
evitar el spam, los insultos...etc
- SMod Super
Mod, superior a un Mod

- PNA: Pacto de No Agresión. Pacto común entre
alianzas.
- PLC: Pacto de Libre Comercio. Pacto entre alianzas
para comerciar a ratios mínimos.
- PAM: Pacto de Ayuda Mutua. Usado entre alianzas para
apoyarse mutuamente, generalmente en situación de guerra.
- SAC: Quiere decir "Sistema de ataques conjuntos" o
"sistema de ataques de confederación". Leeros el FAQ de SAC en dicha
sección.
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